- Article
- 2018-04-13
![[ZP]Как сделать проверку на уровень для [Оружия или Зомби]](/uploads/posts/2018-04/1111111111111111.png)
Зомби-Класс:
zp_user_infected_pre(id) - Функция, возникающая перед тем, как id становится Зомби.
public zp_user_infected_pre(id)
{
if (zp_get_user_next_class(id) == g_zclass)
{
if(zp_level(id) < X)
{
zp_set_user_zombie_class(id, g_zclass_classic)
client_print(id, print_chat, "Вы не достигли X уровня!")
}
else
zp_set_user_zombie_class(id, g_zclass)
}
}
zp_get_user_next_class(id) - Функция, возвращающая значение, а именно, тот класс, который выбрал id в меню выбора классов зомби.
zp_set_user_zombie_class(id, g_zclass_classic) - Функция, которая насильно устанавливает, каким зомби-классом будет id перед заражением.
zp_level(id) - Функция, которая возвращает уровень id
g_zclass - Переменная, которая хранит тот класс, который мы хотим сделать за достижение определенного уровня
g_zclass_classic - Переменная, которая хранит тот класс, который мы будем заменять, если id не достиг определенного уровня + выводим сообщение
X - Очевидно, тот уровень, который мы хотим установить для данного класса
public zp_user_infected_pre(id)
{
if (zp_get_user_next_class(id) == g_zclass_fast)
{
if(zp_level(id) < 3)
{
zp_set_user_zombie_class(id, g_zclass_classic)
client_print(id, print_chat, "Вы не достигли 3 уровня!")
}
else
zp_set_user_zombie_class(id, g_zclass_fast)
}
else if (zp_get_user_next_class(id) == g_zclass_heavy)
{
if(zp_level(id) < 5)
{
zp_set_user_zombie_class(id, g_zclass_classic)
client_print(id, print_chat, "Вы не достигли 5 уровня!")
}
else
zp_set_user_zombie_class(id, g_zclass_heavy)
}
}
Оружие:
Здесь есть 2 способа. Один прямой, другой косвенный.
Прямой способ - перед выдачей. То есть сделать проверку, непосредственно в самой менюшке.
ps. Оружие нельзя выбрать/получить, если вы не достигли определенного уровня. Но само оружие не привязано к уровню.
Второй способ, более проверенный, и универсальный - косвенный. Устанавливается в самом плагине оружия, к которому вы хотите привязать уровень.
Для zombie_plague40:
Если мы хотим, чтобы в Extra-Items ( Магазин оружия ) была привязка по уровню, и какие то оружия мы могли покупать, только по достижению какого либо уровня, то нам необходимо изменить код:
Ищем в исходнике оружия функцию zp_extra_item_selected(id, itemid).
zp_extra_item_selected(id, itemid) - Функция, которая вызывается тогда, когда мы выбираем в меню Extra-Items какое либо оружие. В самом моде, проверяется соответствие цены и Аммо id, ну а мы сделаем привязку по уровню
public zp_extra_item_selected(id, itemid)
{
if(itemid == g_itemid)
{
if(zp_level(id) >= X)
give_itemid(id)
else
{
client_print(id, print_chat, "Вы не достигли X уровня!")
return ZP_PLUGIN_HANDLED;
}
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
give_itemid(id) - Функция, которая вызывает native для выдачи оружия.
Для других модов ( сложнее )
Перед выдачей в нативе, можно так же поставить проверку на уровень
public native_give_itemid(id)
{
if(zp_level(id) >= X)
give_itemid(id)
else
{
client_print(id, print_chat, "Вы не достигли X уровня!")
return PLUGIN_HANDLED;
}
}
Так же, не забывайте, что в вашей lvl-системе может быть другой native-функция возвращающая уровень игрока. В наших примерах, это была zp_level(id).
ВАЖНО! В каждом плагине, в котороом вы делаете привязку по уровню, в начале должны прописать native функции уровня.
native zp_level(id)
Ну, или если вы используете мою lvl-систему, то инклуд
#include <zp_level_system>
%25
Discount on all purchases
builds until September 16, 2024
Especially for you - Гость

Buy an assembly

[CS 1.6] Model Zombie - Purple Galaxy Revenant
cool skin ,i luv it

Готовый сервер «CSDM Legendary + Пушки Лазеры» для CS 1.6
у вас есть дискорд?

Готовый сервер «CSDM Legendary + Пушки Лазеры» для CS 1.6
здравейте, искам да купя тези красиви плагини, но пълна версия, но на английски език, моля, свържете се със собственика

Готовый сервер «CSDM Legendary + Пушки Лазеры» для CS 1.6
@tb_bader здравейте, искам да купя тези красиви плагини, но пълна версия, но на английски език, моля, свържете се с собственика

(Обновление) Counter-Strike Nexon: Zombies от (20 июня 2018)
Its not downloadable , Its Just a Post about Counter Strike Nexon Zombie Update
ReHLDS (Reverse-engineered) - this is a new step forward that gives a second wind to our servers. ReHLDS works 2 times faster than HLDS.
AMXModX is a Metamod add-on that allows you to create new modifications for Half-Life in the Pawn language
Reunion is a continuation of Dproto for ReHLDS. This is a metamod plugin that allows you to log into the 47/48 Non-Steam server.
Revoice is a Metamod plugin that allows voice chat between non-steam and steam clients.
The new Metamod-r contains a huge number of performance optimizations and much cleaner code. The kernel was written using a JIT compiler.
Ultimate Unprecacher is a plugin for MetaMod, it works on the principle of disabling unnecessary resources on your server, thereby you can free up space for resources for your plugins, using this module you can get rid of error 512!
ReAuthCheck - this is a Metamod plugin that checks your players for validity, with this module for REHLDS you can protect your server from bots that constantly spam ads or simply clog up a slot on the server!
NetBufExtender or NBEX - This is a metamod plugin that expands the пїЅInternet bufferпїЅ: server and client buffers (not 100% guaranteed). Expands up to 64 kb. This means that players are less likely to be kicked with the error "Reliable channel overflowed"".
UINO пїЅ metamod plugin that allows you to remove unnecessary fields from userinfo(setinfo) when the engine passes it to other players on the server. This measure reduces the amount of data transferred and slightly reduces the chance of being kicked with "Reliable channel overflowed".