[ZP] Как сделать взятие зомби по уровню в CS 1.6?
[ZP] Как сделать взятие зомби по уровню в CS 1.6?

Приветствую пользователей портала TB-TEAM.COM, здесь я не давно видел от @Dambas не совсем удобную статью, где он рассказывает про проверки для зомби.Короче говоря, в данной статье я вам расскажу самый просто способ, как сделать выдачу зомби класса по уровню, или как сделать выбор зомби классов по левалу.

1. В самое начала исходника вставляем натив:
native ils_get_user_level(id)

2. Теперь нам нужно найти ID нашего зомби классы, для этого находи функцию:
public plugin_precache()

и обычно первая переменная это ID нашего класса (например)

Как сделать зомби по уровню CS 1.6

В моем случаи g_zclass_smoker, у вас он будет другой, запоминаем его и едем дальше!

3.Создаем функцию и вставляем ее ниже public plugin_precache:
public zp_user_infected_pre(id)
{
if(!(ils_get_user_level(id) > 29))
{
if(zp_get_user_next_class(id) == g_zclass_smoker)
{
zp_set_user_zombie_class(id, 0)
}
}
}

1.1 Где красным, это ID вашего зомби класса, Вам нужно данную переменную заменить на свой ID который мы получили в пункте номер 2.
1.2 Где зеленым, Отчет по уровню идет с 0, делаем выводы, если хотите что бы класс выдавался с 30 уровня, указываете в функции 29.
1.3 Где оранжевым, это натив в нашей лвл системе, если вы использовать свою LVL систему, то меняйте на свои нативы!

4.Готово

(Bonus) Так-же если вы хотите отправлять сообщение клиенту в чат, то можете использовать данный код:
public zp_user_infected_pre(id) 
{ 
if(!(zp_level(id) > 14)) 
{ 
if(zp_get_user_next_class(id) == g_zclass_smoker) 
{ 
zp_set_user_zombie_class(id, 0) 
ChatColor(id, "!y[!teamZP!y] !yДанный зомби класс доступен - !gс 15 уровня!")
} 
} 
}

Сток:
stock ChatColor(const id, const input[], any:...)
{
	new count = 1, players[32]
	static msg[191]
	vformat(msg, 190, input, 3)
	
	replace_all(msg, 190, "!g", "^4") // Green Color
	replace_all(msg, 190, "!y", "^1") // Default Color
	replace_all(msg, 190, "!team", "^3") // Team Color
	
	if (id) players[0] = id; else get_players(players, count, "ch")
	{
		for (new i = 0; i < count; i++)
		{
			if (is_user_connected(players[i]))
			{
				message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, get_user_msgid("SayText"), _, players[i])
				write_byte(players[i]);
				write_string(msg);
				message_end();
			}
		}
	}
}

Автор статьи:
IonGames2711/tb_bader
Данная LVL системка

You do not have access to download files from our Website.

Hello, Our administration publishes only cannon content, put like under the post below and write the top comment, we are preparing the material just for you, Darling Гость.

Comments 2
  1. Dezses
    Dezses
    • +2
    Очень полезная статья!
    • 21 April 2019 14:33
  2. MrBest
    MrBest
    • 0
    можно проще сделать!
    чет ты много понаписал 
    Но все равно полезная статья ))))
    • 24 August 2019 13:50
Users belonging to group Guests cannot add comments to this article.
Base for Your Build
Information

Welcome to TB-TEAM.COM!

To become a full-fledged user of our portal, you need to register.
Register
Create your own account!

Register Now
Log In
Already registered? Go ahead and log in!

Log In