[ZP] Как выдать любое оружие выжившему?
Как выдать свое оружие выжившему?

Вы наверно частенько задавали вопрос себе "как выдать свою пушку выжившему или Survivor", в данной статье я расскажу как это сделать с помощью натива!

Здравствуйте, итак, для того, чтобы выдать выжившему любое оружие нам понадобиться:

1) Исходник оружия, которое мы собираемся добавить выжившему.
2) Немного мозгов.

Начнем. Открываем исходник нашей пушки и в самом конце исходника вставляем следующий код:

public zp_user_humanized_post(iPlayer, iSurvivor) 
{
	if(zp_get_user_survivor(iPlayer))
		give_m134(iPlayer);
}

public zp_round_ended()
{
	for(new iPlayer = 1; iPlayer <= 32; iPlayer++)
	{
		if(!is_user_connected(iPlayer))
			continue;

		if(zp_get_user_survivor(iPlayer))
			g_has_m134[iPlayer] = false;
	}
}

В своем примере я рассматриваю оружие м134 и поэтому сразу хочу сказать, что вам нужно заменить свои функции выдачи и переменную, в которой храниться информация о том, что есть или нет этого оружия у игрока, а значит, что вам придется немного пораскинуть мозгами.

В моем случае:

1) give_m134(iPlayer); - функция, которая выдает игроку пушку. Вам нужно заменить на свою функцию, найти её можно в паблике zp_extra_item_selected или искать функцию с названием, похожим на give_ или что-то в этом роде.

2) g_has_m134[iPlayer] = false; - переменная, которая хранит в себе информацию о том, что есть или нет этого оружия у игрока. Вам нужно заменить только название переменной - g_has_m134, ищите в своем исходнике что-то похожее на это и используйте её, а также эту переменную можно найти в паблике выдачи игроку пушки, которую мы рассматривали в пункте №1.

После всех замен вам остается только скомпилировать исходник, заменить amxx файл и перезапустить сервер. Теперь у выжившего будет то оружие, которое вы захотите. Надеюсь статья максимально понятная для новичков в этом плане.

Hello, Our administration publishes only cannon content, put like under the post below and write the top comment, we are preparing the material just for you, Darling Гость.

Donate You can make the author Universe, a gift in the form of a donation to his Paypal ;)


Comments 2
  1. Mort3m
    Mort3m
    • 0
    Ну интересно, а в моде почему сразу не сделать?
    public zp_user_humanized_post(iPlayer, iSurvivor) 
    {
    if(zp_get_user_survivor(iPlayer))
    give_m134(iPlayer);
    }

    У тебя там второй аргумент iSurvivor, который проверяет челика на выжившего, так что натив zp_get_user_survivor тут не нужен

    public zp_round_ended()
    {
    for(new iPlayer = 1; iPlayer <= 32; iPlayer++)
    {
    if(!is_user_connected(iPlayer))
    continue;

    if(zp_get_user_survivor(iPlayer))
    g_has_m134[iPlayer] = false;
    }
    }
    get_maxplayers() ? Типа, если у челика на сервере будет меньше слотов чем 32, будут лишние вызовы цикла
    • 29 December 2018 21:19
  2. xUnicorn
    2) g_has_m134[iPlayer] = false; - переменная, которая хранит в себе информацию о том, что есть или нет этого оружия у игрока. Вам нужно заменить только название переменной - g_has_m134, ищите в своем исходнике что-то похожее на это и используйте её, а также эту переменную можно найти в паблике выдачи игроку пушки, которую мы рассматривали в пункте №1.

    Ты описал только для говнокода способ. Пушки ларса(крока), вперёд(нет).
    • 29 December 2018 23:04
Users belonging to group Guests cannot add comments to this article.
Base for Your Build
Information

Welcome to TB-TEAM.COM!

To become a full-fledged user of our portal, you need to register.
Register
Create your own account!

Register Now
Log In
Already registered? Go ahead and log in!

Log In