[CSO] [ZP] Extra Item - Shining Heart Rod
Extra Item - Shining Heart Rod

[ZP] Данный плагин добавляет на ваш зомби сервер оружие Shining Heart Rod из игры Counter-Strike Online.

Новое оружие, похожее механикой на Plasma Gun из игры Counter-Strike Online под названием Shining Heart Rod. Данное оружие стреляет сердечками, которые летят медленно, но когда они попадают по объекту или противнику, они взрываются и наносят урон в небольшом радиусе. При попадании сердечками ~40 раз по 1 жертве (В кучке меньше нужно потратить сердечек), у вас появляются возможность выстрелить со второго режима, который стреляет большим сердечком, у которого больше радиус взрыва и сам урон.

- Новый код, не ссаный Ларс (то есть Крок) (ПУШКИ ЛАРСА ТОП)
- Есть натив для выдачи
- Добавляется в Extra-Item
- Есть WeaponList
- Сердечки из первого режима поворачиваются в одну из сторон (можно выключить)
Настройки оружия:
/* ~ [ Extra Item ] ~ */
new const WEAPON_ITEM_NAME[] = "Shining Heart Rod";
const WEAPON_ITEM_COST = 50;

/* ~ [ Weapon Settings ] ~ */

// This macros enable animated sprite of heart in first mode
// At the enabled macro, Sprite will turn
#define ENABLE_ANIMATED_SPRITEtrue // [ true = Enable / false = Disable ]

new const WEAPON_REFERENCE[] = "weapon_m249";
new const WEAPON_WEAPONLIST[] = "x/weapon_magicmg";
new const WEAPON_NATIVE[] = "zp_give_user_magicmg";
new const WEAPON_MODEL_VIEW[] = "models/x/v_magicmg.mdl";
new const WEAPON_MODEL_PLAYER[] = "models/x/p_magicmg.mdl";
new const WEAPON_MODEL_WORLD[] = "models/x/w_magicmg.mdl";
new const WEAPON_SOUND_FIRE[][] = 
{
"weapons/magicmg-1.wav",
"weapons/magicmg-2.wav"
};
new const WEAPON_SOUND_READY[] = "weapons/magicmg_alarm.wav";

const WEAPON_SPECIAL_CODE = 14082019;
const WEAPON_BODY = 0;

const WEAPON_HIT_COUNT = 40; // Count of hit for active 2nd mode
const WEAPON_MAX_CLIP = 100;
const WEAPON_DEFAULT_AMMO = 200;
const Float: WEAPON_RATE = 0.2;
const Float: WEAPON_PUNCHANGLE = 0.834;

new const iWeaponList[] = { 3, 200,-1, -1, 0, 4, 20, 0 };

/* ~ [ Entity: Missile ] ~ */
new const ENTITY_MISSILE_CLASSNAME[] = "ent_magicmg_missile";
new const ENTITY_MISSILE_SPRITE[][] =
{
"sprites/x/ef_magicmgmissile1.spr",
"sprites/x/ef_magicmgmissile2.spr"
};
new const ENTITY_MISSILE_EXP_SPRITE[][] =
{
"sprites/x/ef_magicmgexplo.spr",
"sprites/x/ef_magicmgexplo2.spr"
};
new const ENTITY_MISSILE_EXP_SOUND[][] =
{
"weapons/magicmg_1exp.wav",
"weapons/magicmg_2exp.wav"
};
const Float: ENTITY_MISSILE_SPEED = 650.0;
const Float: ENTITY_MISSILE_RADIUS = 75.0;
const Float: ENTITY_MISSILE_RADIUS_EX = 125.0;
const ENTITY_MISSILE_DMGTYPE = DMG_BULLET|DMG_NEVERGIB;
#define ENTITY_MISSILE_DAMAGErandom_float(50.0, 100.0)
#define ENTITY_MISSILE_DAMAGE_EXrandom_float(1500.0, 2000.0)



You do not have access to download files from our Website.

Hello, Our administration publishes only cannon content, put like under the post below and write the top comment, we are preparing the material just for you, Darling Гость.

Donate You can make the author xUnicorn, a gift in the form of a donation to his Paypal ;)


Comments 11
  1. CSOSTYLE
    Почему нет спрайта на модельке когда достаешь оружие или просто не стал делать?


    • 14 August 2019 20:38
  2. xUnicorn
    Цитата: CSOSTYLE
    Почему нет спрайта на модельке когда достаешь оружие или просто не стал делать?

    Смысл нагружать клиента ненужным хламом? 
    + тогда бы и пушка нагружала своими мазлфлешами

    Если хочешь добавить эффект доставания, юзай эту статью и будет тебе счастье - https://tb-team.com/stati/706-kak-dobavit-muzzleflash-k-oruzhiyu.html
    • 14 August 2019 20:40
    1. CSOSTYLE
      Это получается обычный мазер?
      Я то думал, какие то спец эффекты которые крепятся к атачам  083-smart
      • 14 August 2019 20:46
  3. abstergo355
    Скучно, на оригинальном видео, что здесь выкладывали она намного красивее. Но за труд, лайк! 
    • 14 August 2019 20:49
  4. Marak
    Marak
    • -1
    Ожидал другое от тебя, ну не лучше того что слили уже давно.
    • 14 August 2019 22:13
    1. xUnicorn
      Извини что не использую фуллпак чтобы добавить 2 спрайта которые будут нагружать сервер очень жоско
      • 15 August 2019 01:41
      1. Govno
        Govno
        • +1
        Соси
        • 15 August 2019 07:40
  5. tb_bader
    Цитата: Marak
    Ожидал другое от тебя, ну не лучше того что слили уже давно.


    MKOD молча сиди, или прийдется заново регаться  028-monkey-1
    ======================
    AMXX-Scripts and C++ Programmer
    ======================
    https://vk.com/forumbz
    ======================
    • 14 August 2019 22:22
    1. Marak
      Marak
      • +1
      Ты нормальный?
      • 15 August 2019 09:51
  6. In-Tell
    In-Tell
    • +1
    Жаль что есть 1 баг, когда стреляешь и выбираешь нож то урон проходит от ножа а не от оружия
    • 15 August 2019 00:23
    1. xUnicorn
      Это надо фиксить не в оружии, а в ножах
      • 15 August 2019 00:49
Users belonging to group Guests cannot add comments to this article.
Base for Your Build
Information

Welcome to TB-TEAM.COM!

To become a full-fledged user of our portal, you need to register.
Register
Create your own account!

Register Now
Log In
Already registered? Go ahead and log in!

Log In