[CSO] [ZP] Extra Item - Stinger для CS 1.6
Extra Item - Stinger для CS 1.6

[ZP] Плагин добавляет на ваш сервер гарпун Stinger из игры Counter-Strine Online.

Новый гарпун под названием Stinger из игры Counter-Strike Online. Данное оружие имеет очень необычную физику, а именно, это оружие стреляет стрелами, которые хорошо отталкивают противника, после чего могут взорваться и нанести ещё немного урона. Данное оружие имеет в магазине целых 3 стрелы, которые можно выпустить без перезарядки. Также стрелы взрываются сами через 2 секунды, 1.2 секунды после попадания в жертву/стену или моментально при нажатии ПКМ (Правая кнопка мыши). Также, при взрыве, жертву или вас подкидывает чуть чуть вверх. С помощью данного оружия можно забираться в трудно забираемые точки на картах.

- Абсолютно новый код
- Имеет 2 версии: ZP (Extra + Native) и Non-ZP (Native)
- Присутствует Native для выдачи
- Присутствует WeaponList

Stinger для CS 1.6

Настройки оружия:
/* ~ [ Extra Item ] ~ */
new const WEAPON_ITEM_NAME[] = "Stinger";
const WEAPON_ITEM_COST = 0;

/* ~ [ Weapon Settings ] ~ */
new const WEAPON_REFERENCE[] = "weapon_m249";
new const WEAPON_WEAPONLIST[] = "x/weapon_speargunm";
new const WEAPON_NATIVE[] = "zp_give_user_speargunm";
new const WEAPON_MODEL_VIEW[] = "models/x/v_speargunm.mdl";
new const WEAPON_MODEL_PLAYER[] = "models/x/p_speargunm.mdl";
new const WEAPON_MODEL_WORLD[] = "models/x/w_speargunm.mdl";
new const WEAPON_SOUND_FIRE[] = "weapons/speargunm-1.wav";
new const WEAPON_SOUND_EMPTY[] = "weapons/speargunm_empty.wav";

const WEAPON_SPECIAL_CODE = 2019;
const WEAPON_BODY = 0;

const WEAPON_MAX_CLIP = 3;
const WEAPON_DEFAULT_AMMO = 30;
const Float: WEAPON_RATE = 0.88;

new const iWeaponList[] = { 3, WEAPON_DEFAULT_AMMO,-1, -1, 0, 4, 20, 0 };

/* ~ [ Entity ] ~ */
new const ENTITY_REFERENCE[] = "info_target";
new const ENTITY_CLASSNAME[] = "ent_spearm";
new const ENTITY_MODEL[] = "models/x/spearm.mdl";
new const ENTITY_EXPLODE_MODEL[] = "models/x/spearm2.mdl";
new const ENTITY_EXPLODE_SPRITE[] = "sprites/fexplo.spr";
new const ENTITY_TRAIL_SPRITE[] = "sprites/laserbeam.spr";
const Float: ENTITY_SPEED = 2000.0; // Max value 2000
const Float: ENTITY_KNOCKBACK = 1500.0;
const Float: ENTITY_KNOCK_EXP = 225.0;
const Float: ENTITY_DAMAGE  = 250.0;
const Float: ENTITY_RADIUS_EXP = 100.0;
#define ENTITY_DAMAGE_EXP random_float(250.0, 400.0)


You do not have access to download files from our Website.

Новая версия

You do not have access to download files from our Website.

Hello, Our administration publishes only cannon content, put like under the post below and write the top comment, we are preparing the material just for you, Darling Гость.

Donate You can make the author xUnicorn, a gift in the form of a donation to his Paypal ;)


Comments 9
  1. Ruby
    Ruby
    • +1
    fm_ think/touch проходится по всем энтити, а ham_ think/touch "info_target" например будет проходиться только по "info_target", разве нет?
    • 7 May 2019 20:32
    1. DeMNiX
      DeMNiX
      • +1
      правильно мыслишь
      • 7 May 2019 23:57
    2. xUnicorn
      Если достаточно значимая проблема это, то спасибо за совет. Обновлю пост
      • 8 May 2019 15:45
  2. PROangel
    45 патронов в обойме, хотя в исходе 3 стоит, как поправить?
    когда берёшь оружие 3 патрона, после перезарядки 45
    • 10 May 2019 09:39
    1. xUnicorn
      Проблемы могут быть из за
      • Версия билда HLDS (у меня 7561)
      • Версия AMX (у меня 1.8.3)
      • У тебя стоит Re (я на нём не пишу и не тестирую)
      • У тебя есть пушка которая конфликтует с этой
      Больше всего 4 вариант мне кажется логичным, потому что пушка написана на М249 и там патроны по дефолту 100 после перезарядки, а у тебя 45, в итоге это не логично, значит у тебя есть пушка с таким же веапон кеем как у этой пушки и из за чего ставит кол-во патрон с другого оружия. Смени веапон кей, попробуй
      const WEAPON_SPECIAL_CODE = 2019;

      Вот это значение измени
      • 11 May 2019 12:02
  3. solar
    solar
    • 0
    Как сделать чтобы дало бы етое оружие вместо m249?
    • 14 May 2019 14:55
    1. xUnicorn
      Добавить его на сервер
      • 14 May 2019 20:56
      1. solar
        solar
        • 0
        так понятно это, просто я хочу чтобы взяв M249 была выдача Stinger.
        • 14 May 2019 21:57
        1. Ruby
          Ruby
          • +1
          IsCustomItem в ад + проверку на m249 в clientdata и setmodel + выставляешь патроны ( попробуй Ham_GiveAmmo )
          • 15 May 2019 08:25
Users belonging to group Guests cannot add comments to this article.
Base for Your Build
Information

Welcome to TB-TEAM.COM!

To become a full-fledged user of our portal, you need to register.
Register
Create your own account!

Register Now
Log In
Already registered? Go ahead and log in!

Log In