- Counter-Strike 1.6 / Zombie Plague [4.3] / Bosses
- 2019-01-26
Описание босса:
Спящий режим может быть двух типов:
Коробка
Спортсмен
После определенного времени выделенного на подготовку к битве ( все настраивается в конфиге ) корбка падает и босс начинает атаковать игроков.
Через определенное время босс использует различные способности которые зависимы от агрессии (Агрессия начинается со второй фазы)
Способности до Агрессии:
Игрока соединяет цепями с другим игроком, все игроки которые соприкоснуться с цепями - будут убиты.
Игрокам следует сбегаться чтобы разрушать цепи.
Hole (Потустороннее отверстие)
Босс разливает под собой лужу которая притягивает всех игроков.
После стягивания босс делает "бараш" который наносит приличный урон, откидывает и обезоруживает игроков.
Jump (Смертельный прыжок)
Босс прыгает на игрока нанося смертельный урон по области
Bomb (Бомбы)
Босс выпускает три волны из бомб которые наносят приличный урон.
На 50% здоровья босс переходит в стадию Агрессии
2. Босс выпускает когти, нанося смертельный урон игрокам
3. Добавляются новые способности бомб
4. Однако босс лишается способности "Цепи Агонии"
Способности после Агрессии:
2. Jump
3. Bomb
На фазе с Агрессией бомбы имеют свои характеристики и способности:
Босс выпускает пачку бомб которые ищут игроков и убивают их.
Кислотные бомбы:
Любые три бомбы будут заражены ядом, при взрыве оставляют паровое облако которое наносит n урон в радиусе действия и замедляет игроков
Ослабляющие бомбы:
Босс выпускает пачку бомб.
Все кроме трех бомб являются фальшивыми и не наносят урона, однако три бомбы из пачки - ослабляющие.
Ослабляющие бомбы не убивают, но оставляют жертве одну единицу здоровья.
Froozen
Бомбы обладают замораживающим эффектом.
Все игроки попавшие под бомбы будут заморожены на определенное время.
Гравитационные бомбы
Босс выпускает гравитационные бомбы.
Гравитационные бомбы подкидывают игроков и через определенное время убивают их способами гравитации.
Импульсные бомбы
Босс выпускает определенное кол-во импульсных бомб, которые не взрываются.
Игроку(минеру) требуется забежать в бомбу, для того что-бы разминировать ее. Если не разминировать бомбу, то все игроки получат урон.
Авторы:
Alexander.3/heka
Версия:
3.1.2
%25
Discount on all purchases
builds until September 16, 2024
Especially for you - Гость

Buy an assembly

[CS 1.6] Knife - Vfx Kuronami Kunai
no problem, enjoy

[CS 1.6] Knife - Vfx Kuronami Kunai
thank bro you so good animation

[ZP] Как сделать модель рук зомби с гранатой через мод?
this is nicve

[CS 1.6] Zombie Model - Mega Scorpion
there is no arms model for this zombie , you , we can provide you a modeller and he canmake it for you for money

[CS 1.6] Zombie Model - Mega Scorpion
Is there a model of the arms?
ReHLDS (Reverse-engineered) - this is a new step forward that gives a second wind to our servers. ReHLDS works 2 times faster than HLDS.
AMXModX is a Metamod add-on that allows you to create new modifications for Half-Life in the Pawn language
Reunion is a continuation of Dproto for ReHLDS. This is a metamod plugin that allows you to log into the 47/48 Non-Steam server.
Revoice is a Metamod plugin that allows voice chat between non-steam and steam clients.
The new Metamod-r contains a huge number of performance optimizations and much cleaner code. The kernel was written using a JIT compiler.
Ultimate Unprecacher is a plugin for MetaMod, it works on the principle of disabling unnecessary resources on your server, thereby you can free up space for resources for your plugins, using this module you can get rid of error 512!
ReAuthCheck - this is a Metamod plugin that checks your players for validity, with this module for REHLDS you can protect your server from bots that constantly spam ads or simply clog up a slot on the server!
NetBufExtender or NBEX - This is a metamod plugin that expands the пїЅInternet bufferпїЅ: server and client buffers (not 100% guaranteed). Expands up to 64 kb. This means that players are less likely to be kicked with the error "Reliable channel overflowed"".
UINO пїЅ metamod plugin that allows you to remove unnecessary fields from userinfo(setinfo) when the engine passes it to other players on the server. This measure reduces the amount of data transferred and slightly reduces the chance of being kicked with "Reliable channel overflowed".