Плагин «Ne Privat A Parasha - Слив Real Lighting» для CS 1.6
Плагин «Ne Privat A Parasha - Слив Real Lighting» для CS 1.6

Ne Privat A Parasha - Это плагин предназначен для любого мода, работа плагина состоит следующим образом: В течении каждого раунда (с начала раунда), освещение на сервере будет меняться пять раз, от самого светлого до кромешной тьмы. При смене последнего освещения возможно активировать двойной урон.


Через n кол-во секунд будет происходить потемнение (все будет зависеть от кол-ва времени на таймере за раунд, так как система будет сама подстраиваться под него автоматически).
Допустим, один раунд длится 5 минут, то-есть темнеть будет через каждые 50 секунд, и так 5 раз.


Активируется двойной урон после последнего потемнения. (Можно будет отключить).


Двойной урон можно отключить макросом.

Продажа: https://tb-team.com/privatnyy-material/privatnye-plaginy/1994-plagin-real-lighting-realnoe-osveschenie-dlya-cs-16.html

You do not have access to download files from our Website.

Hello, Our administration publishes only cannon content, put like under the post below and write the top comment, we are preparing the material just for you, Darling Гость.

Comments 21
  1. Meepo
    Meepo
    • -2
    Шел 2к19, челики до сих пор считают, что сервера стоят на пентиумах и не справятся с парочкой тасков  011-suspicious

    UPD: ждем петухов под моим постом :)
    • 22 June 2019 21:52
    1. Ewer
      Ewer
      • +1
      Шел 2к19, чё?. Шел, это лошара кодер, который в свои плагины бекдоры вставлял. Шёл блять, ЁЁЁЁЁ ёёёёё, букву знаешь? 2к19, это 200019, неучи сука. Таски нагружают, надо без тасков и без кваров
      Ну, как-то так, раз уж хотел ;)
      • 22 June 2019 22:30
      1. Meepo
        Meepo
        • -3
        Можешь нахуй пойти, скажу откровенно, вместе со своей ё. Мне чисто поебать) 
        +1 петух в копилку)
        • 23 June 2019 11:19
  2. Universe
    За таски рЭально обидно
    • 23 June 2019 07:51
    1. Govno
      Govno
      • -3
      И шо тут видно?
      • 23 June 2019 21:30
      1. xUnicorn
        То что таск не вызывается каждую 0.1 сек (или даже чаще), нежели синк
        • 24 June 2019 15:28
        1. Govno
          Govno
          • -3
          УУУУУСУКА
          Я же писал шо необходимость выполнения таска проверяется каждый фрейм
          • 24 June 2019 18:15
          1. DeMNiX
            DeMNiX
            • -1
            Вы че блять несете
            то, что скинули выше - это функция установки таска, проверяющая что таск не будет вызываться чаще чем 0.1 секунду, но не сама проверка вызова
            сам таск представляет собой объект, который имеет те же самые свойства что и объект в синке
            не несите хуйню, пожалуйста
            фактически это одно и тоже, только таск сделан для удобства, дабы не создавать кучу кода, чтобы вызывать пару функций
            • 25 June 2019 05:58
Users belonging to group Guests cannot add comments to this article.
Base for Your Build
Information

Welcome to TB-TEAM.COM!

To become a full-fledged user of our portal, you need to register.
Register
Create your own account!

Register Now
Log In
Already registered? Go ahead and log in!

Log In